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欧州議会がオンライン ゲーマーを保護したい XNUMX つの方法 

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欧州議会は、オンライン ビデオ ゲームの消費者保護を強化すると同時に、この分野の可能性を高めたいと考えています。

ヨーロッパのビデオゲーム部門は急速に成長しています - 業界の数字 2021 年の市場規模は 23.3 億ユーロと推定.

17 月 18 日、欧州議会議員は、オンライン ゲーマーの保護を強化するために EU 規則の調和を求める報告書について討論します。 欧州議会議員が XNUMX 月 XNUMX 日に採決するこの文書は、革新、成長、雇用創出に対するこの分野の重要な可能性を認め、支援策を提案しています。

もっと読む デジタルトランスフォーメーションの重要性とメリット.

プレイヤーにとってより安全な環境を確保する

問題のある購入慣行への対処

コンピューター ゲームでは、プレーヤーがゲームを進めるのに役立つランダムな仮想アイテムのバンドルである「戦利品ボックス」を購入するよう促される場合があります。人々が実際のお金を使うと、望ましくない、または管理されていない購入を通じて、心理的および経済的にマイナスの結果をもたらす可能性があります。

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欧州議会は欧州委員会に対し、ルートボックスの販売方法を分析し、消費者保護を確実にするための共通の欧州的アプローチを実現するために必要な措置を講じるよう求めています。

MEP はまた、ユーザーがゲーム内通貨を取得し、後でそれを実際のお金と交換する「ゴールド ファーミング」の慣行について警告しています。同様に、ゲームで取得したアイテムやユーザー アカウント全体を、ビデオゲームの発行者が適用する利用規約に反する実際の通貨。

これらの慣行は、開発途上国でのマネーロンダリング、強制労働、児童搾取に関連している可能性があるため、議会は国家当局にそれらを終わらせるよう呼びかけています.

キャンセルをより簡単に

MEP は、オンライン ビデオ ゲームのサブスクリプションをキャンセルすることは、サブスクリプションに登録するのと同じくらい簡単でなければならないと強調し、自動更新が消費者の意図に反して無期限に継続される場合、問題になる可能性があると述べました。

返品と返金のポリシーは、EU の消費者法に準拠する必要があります。消費者は、対面で購入した場合と同じように、オンラインで購入した場合も返品して返金を求める権利を持っている必要があります。

子どもをよりよく保護する

議会は、オンライン ビデオ ゲームやターゲットを絞った広告の害から子供たちをより確実に保護したいと考えています。

それは、より優れたペアレンタル コントロール ツールを必要としています。 汎ヨーロッパ ゲーム情報 (PEGI) システム これにより、親は子供の遊びの習慣をよりコントロールできるようになり、子供がビデオ ゲームに費やす時間とお金をより適切に監視できるようになります。

ビデオゲームがメンタルヘルスに及ぼす潜在的な悪影響を考慮して、MEP は、ゲーム中毒、孤立、サイバーハラスメントにつながる可能性のある操作的なゲームデザインを避けるようゲームデザイナーに求めています。

脆弱なグループを安全に保つ

脆弱なグループをより確実に保護するために、消費者はゲームに関するすべての必要な情報をすぐに利用できるようにする必要があります。 これは、購入の可能性について十分な情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

議会はまた、オンライン ビデオ ゲームの制作者に対し、より包括的でアクセスしやすいゲームの作成に努めることを要求しています。

データ保護規則への準拠の向上

オンライン ビデオ ゲームは、 一般的なデータ保護規則、欧州議会議員は報告書で主張しています。

オンラインゲーム部門のサポート

オンライン ビデオ ゲーム セクターは活況を呈しており、EU のデジタル トランスフォーメーションに貢献しています。 多くの人がオンライン ビデオ ゲームを余暇活動としてだけでなく、頭の体操としても使用しています。 ゲームは教育においても有用なツールです。

欧州委員会は、ヨーロッパで 90,000 以上の直接雇用をサポートするために、ヨーロッパのビデオ ゲーム戦略を提案するよう求められています。 この分野が急速に拡大しているため、オンライン ビデオ ゲームの経済的、社会的、教育的、文化的、革新的な側面を考慮する必要があります。

この分野での功績を称えるため、議会は毎年 EU オンライン ビデオ ゲーム賞を創設したいと考えています。

MEP は、オンライン ビデオ ゲームでの子供の経験に関するデータをヨーロッパ中から収集することを目的とした EU Kids Online 調査プロジェクトを歓迎します。 MEP は、このプロジェクトや他の同様のプロジェクトに対する EU の資金提供を求めています。

デジタル世界に対する EU の計画の詳細をご覧ください

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EU Reporterは、さまざまな外部ソースから幅広い視点を表現した記事を公開しています。 これらの記事での立場は、必ずしもEUレポーターの立場ではありません。
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